A versão curta
Um servidor de Minecraft é apenas um programa que corre o mundo e deixa outros jogadores ligarem-se a ele. Qualquer pessoa pode ter um. A verdadeira decisão é onde é que ele corre: num computador em tua casa ou numa máquina num datacenter que alugas ao mês.
Corrê-lo em casa é gratuito e serve bem para experimentar. Alugar é o que a maioria dos grupos acaba por fazer, porque o mundo continua online com o teu PC desligado e ninguém precisa de mexer no router.
- O teu PC: gratuito, mas só fica online enquanto o computador estiver ligado, e tens de abrir uma porta no router
- Um servidor alojado: poucos euros por mês, online a toda a hora, com backups e painel de controlo
- Em ambos os casos podes mover o mundo mais tarde, por isso a primeira escolha não é definitiva
Opção 1: alojar no teu próprio computador
Este é o caminho clássico e não custa nada. Precisas de um computador com alguns gigabytes de memória livre e, se possível, de uma ligação por cabo, porque a experiência de todos os outros depende da tua velocidade de upload.
O passo que trava a maioria das pessoas é o reencaminhamento de portas. O router bloqueia as ligações de entrada por defeito, por isso os amigos fora da tua casa não chegam ao servidor até reencaminhares a porta. Alguns operadores, sobretudo em ligações móveis e em algumas de fibra, nem sequer atribuem um endereço público, e nesse caso este caminho simplesmente não funciona.
- Instala uma versão atual do Java. O Minecraft 1.20.5 e posteriores precisam do Java 21 ou superior
- Transfere o ficheiro oficial do servidor em minecraft.net e coloca-o numa pasta vazia
- Arranca-o uma vez a partir de um terminal com: java -Xmx2G -jar server.jar nogui
- Abre o ficheiro eula.txt que foi criado, muda eula=false para eula=true e arranca de novo
- No router, reencaminha a porta TCP 25565 para o computador que corre o servidor
- Dá o teu endereço IP público aos teus amigos; tu ligas-te através de localhost
Opção 2: alugar um servidor alojado
Um servidor alojado corre o mesmo software em hardware feito para estar sempre ligado. Não há reencaminhamento de portas, o endereço de tua casa fica privado e o mundo está disponível quer estejas ao computador quer não.
Na StormNodes todo o processo acontece no browser. Não instalas Java nem editas scripts de arranque, a não ser que queiras.
- Escolhe um plano à medida do servidor que tens hoje; podes subir de plano mais tarde
- Escolhe o software do servidor: Paper, Purpur, Fabric ou vanilla
- Depois de a encomenda estar paga, o servidor aparece no teu painel com o seu próprio endereço
- Arranca-o na página da consola e partilha o endereço com os teus amigos
- Usa o gestor de ficheiros, os backups e as tarefas agendadas no mesmo painel
As definições a mudar no primeiro dia
Um servidor novo funciona logo à partida, mas há meia dúzia de definições no ficheiro server.properties que merecem um minuto do teu tempo. Num servidor alojado podes editar o ficheiro a partir do painel; em casa, está ao lado do ficheiro do servidor.
Depois torna-te operador, escrevendo op seguido do teu nome de jogador na consola do servidor. Os operadores podem executar todos os comandos, por isso mantém essa lista curta.
- white-list=true, para só entrarem os jogadores que adicionaste
- difficulty e gamemode, de acordo com a forma como o teu grupo quer jogar
- max-players, um pouco acima do número de jogadores que realmente esperas
- view-distance, onde 8 a 10 é um bom ponto de partida para um servidor pequeno
- motd, a linha de texto que os jogadores veem na lista de servidores
Manter o servidor seguro
Os endereços públicos de Minecraft são constantemente analisados por scanners, e um servidor aberto e sem whitelist acaba por ser encontrado por alguém que quer estragar tudo. Uma whitelist não custa nada e evita quase todos esses casos.
Os backups são a outra metade. Perdem-se muito mais mundos por griefing, por uma má atualização de um plugin e por simples enganos do que por falhas de hardware. Faz um backup antes de cada grande alteração e guarda pelo menos uma cópia de há alguns dias, não apenas a mais recente.
- Ativa a whitelist antes de partilhares o endereço em qualquer sítio público
- Dá o estatuto de operador apenas a quem confiarias o mundo inteiro
- Faz backup antes de atualizar o Minecraft, plugins ou mods
- Transfere plugins e mods apenas das páginas oficiais
Quando passar do teu PC para um alojamento
A maioria dos grupos começa em casa e muda quando o servidor passa a ser algo com que as pessoas contam. Os motivos habituais são os amigos quererem jogar enquanto dormes ou estás fora, lag sempre que usas o teu computador para outra coisa, ou um router que torna o reencaminhamento de portas num sofrimento.
Mudar não é recomeçar. O mundo é uma pasta: envia-a para o novo servidor através do gestor de ficheiros, aponta o servidor para ela e todos continuam onde ficaram.